A Gaze into the Nexus: La Trinità Gnostica
Nota: Il seguente articolo copre argomenti visti nell'universo immaginario di Assassin's Creed, che si basano su alcuni aspetti della vita reale, e non vuole mancare di rispetto né danneggiare l'integrità di alcun individuo, religione o credo, poiché è stato realizzato solo per scopi di intrattenimento . ““...poiché come il santo Giuda, ti ringrazio, adorato Cristo, per aver squarciato il velo
di Sophia... e di aver visto oltre le menzogne di Ialdabaoth, di aver conosciuto il Primo Mistero ovvero l'ultimo ovvero il ventiquattresimo. Amen.”” Fulke, 874 d.C. Assassin's Creed ha una narrazione che è una miscela di elementi a cui ero interessato con fervente passione; società segrete, teorie del complotto, guerre di lunga durata, bufale, manufatti fuori posto, SciFi, antiche civiltà, esoterismo, filosofia e tutto quel genere di cose che si vedono sui canali Discovery e History. Una volta che ho prestato attenzione al gioco, me ne sono subito innamorato. Il mio lavoro all'interno della community consiste nel desiderio inestinguibile di comprendere, studiare e analizzare la lore del franchise, insegnandola anche a coloro che ne sono interessati. A tale scopo, ho scritto articoli, realizzato video, podcast, scritto pagine sul sito Web di Assassin's Creed Wiki in lingua inglese e ho persino tenuto lezioni online utilizzando presentazioni PowerPoint. Anche se ho interagito con molte altre community di AC in tutto il mondo, il mio obiettivo è aiutare i fan di lingua spagnola. Ecco perché ho creato la mia personale iniziativa chiamata “La Red de Erudito” (La Rete di Erudito), dove insegno la lore con il supporto di materiale ufficiale. Ed è con questo unico fine che vorrei mostrare la conclusione della mia ricerca su un certo argomento che ho in mente da mesi e, in collaborazione con Access the Animus e il loro programma VORTEX, posso finalmente condividerla con fiducia. L'incorporazione di esseri angelici e diabolici nel mondo di Assassin's Creed, o ACverse come mi piace chiamarlo, per estendere la lista degli Isu è inevitabile. Inoltre, è semplicemente naturale, dal momento che è stato stabilito che erano gli ex padroni del pianeta - la loro egemonia, presente in tutti gli angoli della Terra - la cui tecnologia avanzata era in grado di sfidare in una certa misura le leggi della natura. Anche dopo aver affrontato la loro stessa estinzione causata da una catastrofe di proporzioni bibliche, i loro nomi sopravvissero. E a seconda dell'area geografica in cui vivevano, le loro identità sono diventate una serie di pantheon. È solo una questione di tempo prima che il pantheon abramitico si unisca finalmente a questo elenco. Sebbene la community abbia visto diversi riferimenti ad esso nei diversi capitoli della guerra tra Assassini e Templari, Dio non è stato mai menzinato direttamente. E per ovvie ragioni. All'interno della lore di Assassin's Creed, è noto che i primi umani, creati con successo dallo scienziato Isu Phanes, erano cavie che risiedevano nella città Isu di Eden, situata vicino al Monte Kilimanjaro in Tanzania, Africa. È anche noto che c'era davvero un'Autorità Isu nell'Eden che probabilmente aveva rapporti ostili con i
Assassin's Creed Valhalla ci svela ulteriori informazioni su questa antica civiltà non solo rivelando i nomi dei nuovi individui Isu, ma anche spiegando di più sulla loro cultura ed egemonia politica. Tra queste rivelazioni, c'è la risposta a una domanda che ha assillato la mente di ogni fan di Assassin's Creed fin dall'inizio: "chi è il padre della compresione?". Proprio così, dopo anni di attesa sappiamo finalmente chi è, o meglio chi erano. Si scopre che il Padre della Compresione è un titolo, parte dei ruoli assegnati a una delle più alte autorità nella società Isu, insieme alla Madre della Saggezza e alla Voce Sacra. Pensate a loro come ad una sorta di presidenti mondiali o a un'organizzazione incaricata di approvare o rifiutare progetti che potrebbero influenzare i Precursori su scala globale. Ciò implicherebbe che gli Isu, nonostante fossero divisi in "clan", vivessero sotto la giurisdizione di un unico ordine. Sappiamo già che Giove, Giunone e Minerva ricoprivano rispettivamente la carica di Padre, Madre e Voce, e avevano il compito di trovare un modo per salvare la loro civiltà da un disastro di proporzioni bibliche. Fallirono miseramente. Alcuni membri della comunità di Assassin's Creed avevano l'impressione che queste figure importanti avessero mantenuto quei titoli politici per molto tempo a causa della loro vita lunghissima, ma non è così. C'è almeno un'altra triade che li ha preceduti. E chiunque abbia studiato o conosca lo gnosticismo riconoscerà i loro nomi: Yaldabaoth, Saklas, and Samael.
L'origine della specie, secondo i sethianisti, è la seguente: l'esistenza è divisa in due dimensioni, due regni: il regno della luce - che costituisce tutto ciò che è spirituale e divino - e il regno delle tenebre, dove l'anima è legata alla corruzione del mondo fisico. Nel regno della luce risiede il vero Dio Supremo che consiste di tre parti, tre emanazioni: il Padre che è il grande spirito invisibile, la Madre — chiamata Barbelo — e il Figlio chiamato Autogeno, il Generato. Pensate a queste emanazioni come ad altre parti di voi stessi. È come se voi foste divisi in individui diversi, che potrebbero agire in modo diverso e le persone potrebbero pensare a loro come ad individui diversi, ma non smettono di essere voi. Barbelo aveva le sue emanazioni sotto il suo comando: queste erano Monade (L'Assoluto), Arkhe (L'inizio), Proarkhe (Colui che venne prima dell'inizio), Bythos (Colui che viene dal profondo vuoto), Christos (L'unto) e Sophia (la saggia). Quest'ultima, che era la più giovane, cercò di ricreare la creazione del vero Dio Supremo, ma creò accidentalmente Yaldabaoth, che a sua volta creò Saklas e Samael insieme ai loro 12 seguaci, gli arconti. Tutti loro, agli ordini del vero Dio Supremo, attraversarono la barriera tra i due regni - che alcuni gnostici chiamano Horos - ed entrarono nel mondo delle tenebre sotto il nome di Demiurghi, esseri corrotti opposti a tutto ciò che è puramente spirituale e divino che con riluttanza servono il vero Dio Supremo. Al tempo della creazione, il vero Dio Supremo insieme alle sue quattro emanazioni angeliche - Harmozel, Oroiael, Davethai ed Eleleth - aveva dato forma al primo Adamo, l'Adamo spirituale. Ma i Demiurghi, gelosi della creazione del vero Dio Supremo, escogitarono un piano per farne uno proprio, tentando di ricreare ciò che era nel regno della luce. Yaldabaoth riuscì a rubare il primo Adamo e lo imprigionò in un corpo fisico, facendogli credere di averlo creato. Vedendo il disastro causato da Yaldabaoth, Sophia avverte il vero Dio Supremo. Barbelo, la Madre, decise di inviare Epinoia, una delle sue emanazioni minori, nel mondo fisico, rendendola mortale. Nel mondo fisico creato da Yaldabaoth, prese il nome di Eva e cercò di insegnare ad Adamo il modo per rompere i suoi legami e risvegliare la sua divinità. Si innamorarono ed ebbero dei figli: Caino, Abele e Seth. È attraverso i discendenti di Seth che le persone possono imparare la via per ascendere e fuggire. A differenza di altre ramificazioni dello gnosticismo, i sethianisti credono che i demiurghi non siano solo ignoranti, ma anche malvagi. Condannano e temono Sophia per averli abbandonati e di solito rifiutano il vero Dio Supremo per aver negato loro la divinità che tanto invidiano e bramano. Con l'importanza e il background di questi tre esseri spiegati all'interno dello gnosticismo, quello che dobbiamo fare è chiederci "quali erano i loro ruoli nella società Isu all'interno di Assassin's Creed?". Come accennato in precedenza, erano l'ex triade che sovrintendeva alla creazione dell'umanità, o gestiva le risorse per avviare il Progetto Anthropos prima di lasciare la propria carica a nuovi individui Isu. Il periodo di ogni triade è ancora sconosciuto. E pur non avendo molte informazioni su di loro, è possibile comprendere il loro profilo conoscendo le loro caratteristiche e le loro azioni descritte nei testi gnostici.
Yaldabaoth
Ora, va notato che nello gnosticismo Saklas è maschio. Perché un Isu maschio dovrebbe avere il titolo di Madre della Saggezza, supponendo che questa carica sia strettamente associata al genere e al sesso dell'individuo Isu? Bene, questo probabilmente non è affatto un errore per il seguente motivo: la maggior parte delle volte durante la traduzione, i nomi vengono lasciati inalterati dagli studiosi. Tuttavia, questo non accade per il nome Saklas. Sembra che Antony, il moderno Assassino che ha aiutato Layla a decifrare i paragrafi scritti nella lingua Isu che ha trovato mentre riviveva i ricordi di Eivor, abbia deciso di tradurlo. Secondo i suoi risultati, Saklas è la traduzione del nome Isu Sofya.
Samael
Se le correlazioni fatte in questo articolo - tra queste tre figure gnostiche e quelle che hanno preceduto la Triade Capitolina nel mondo di Assassin's Creed - si rivelano vere, allora si può concludere che Dio, Sophia e Lucifero siano canon, quindi da annoversarsi tra le loro controparti Isu, il che aumenta l'impatto della rivelazione dietro l'identità del Padre della Comprensione. Supponendo che questa correlazione sia corretta, allora si può dire che Dio non era solo il Padre della Comprensione per Alfredo il Grande e i suoi Templari, ma anche per gli Isu quando ancora vagavano per il pianeta. Sarebbe una splendida coincidenza... Coincidenza? Penso proprio di no! Come credente in Dio e negli insegnamenti di Gesù, penso che sia fantastico. È intelligente! Scegliendo "Yaldabaoth", il team di Assassin's Creed ha evitato il problema di scegliere un nome noto nelle religioni abramitiche per la controparte Isu di Dio, che sarebbe stato problematico per alcune persone. Penso che sia stata una decisione molto intelligente! Rispetto ad altri riferimenti, questa per me è “la crème de la crème”. Se il team ritiene che questo tipo di lore abbia dato buoni risultati, dovrebbe continuare a sviluppare questo lato della civiltà Isu. Forse Assassin's Creed Codename Hexe rivelerà maggiori informazioni sugli "Isu cananei" - che apparentemente detengono anche il dominio su parte della Tanzania - e sulla loro possibile prospettiva della vita. Forse il loro governo o il loro armamentario è ciò che ha ispirato parte dell'esoterismo che gli umani avrebbero studiato nel futuro immaginario. E si scopre che l'esoterismo non è un tema totalmente estraneo alla narrativa del franchise, poiché è stato introdotto in precedenza. In Assassin's Creed Brotherhood, Ezio Auditore ha salvato il suo caro amico Leonardo dalle mani di una fazione nemica mai vista prima: gli Ermetici, un gruppo di persone dedite a trasformare l'umanità seguendo gli insegnamenti di Ermete Trismegisto. Hanno avuto origine nel VI secolo aC sotto la guida di Pitagora e, proprio come Assassini e Templari, sono riusciti a sopravvivere al passare del tempo; uno dei suoi numerosi rami nel XIX secolo d.C. è l'Ordine Ermetico dell'Alba Dorata, a cui si fa nuovamente riferimento in Assassin's Creed Project Legacy incorporando alcuni dei suoi membri importanti nella lore come, tra gli altri, Samuel Liddell Mathers, William Wynn Westcott, Aleister Crowley. Ma la saga di Eivor è il biglietto da visita di quest'altra faccia dell'esoterismo. Non solo includendo questi tre nuovi individui Isu nell'elenco dei membri della Prima Civilizzazione, ma anche canonizzando alcuni dei più famosi apocrifi, come i Vangeli di Giuda e Maria Maddalena. Sebbene quest'ultimo non specifichi realmente di quale Maria si tratti, il suo vero nome è "Il Vangelo di Maria", quindi non si sa se sia di Maria Maddalena o di Maria, madre di Gesù. Sembra che l'universo di AC abbia deciso di optare per la prima alternativa. Come sempre, ci sono più domande che risposte. Cosa è successo a questi tre dopo aver lasciato il loro incarico di “presidenti Isu globali”? Yaldabaoth è una delle autorità Isu che ha supervisionato le cose nell'Eden? Ha anche la sua controparte nelle mitologie Kalenjin e/o Maasai? Saklas ha incontrato Caino dopo aver ucciso Abele? O è che in realtà non si sono mai incontrati ed è così che Joseph Smith Jr. ha interpretato quei testi templari che ha trovato? Potrebbe essere che gli Isu abbiano cambiato nome quando gli è stato affidato un nuovo ruolo politico? Pensate a Minerva, aveva almeno tre nomi: Mera, Merva e Minerva quando morì. È possibile che abbia preso il nome di Minerva quando è diventata la Voce Sacra? I tre Isu scelti per assumere uno dei titoli della triade appartengono sempre allo stesso "clan"? Tante domande, tante teorie e poche risposte. E' così che funziona. Il tempo dirà se queste correlazioni sono corrette, ma mi piace pensare che lo siano. Il team creativo ha davvero superato se stesso in questo particolare aspetto della narrazione. Ingegnoso davvero! Questo è ciò che amo di Assassin's Creed, può funzionare come incentivo per conoscere cose nuove e ringrazio l'intero team per questo. Vorrei ringraziare Access the Animus per avermi dato l'opportunità di condividere le mie ricerche su questo argomento. Inoltre, grazie ad Assassin's Creed Latam per avermi fornito uno spazio nella loro piattaforma in modo da poter insegnare la lore di AC ai fan di lingua spagnola e per la fiducia nel mio lavoro. Non posso concludere questo articolo senza ringraziare i miei eroi all'interno della community. Serenika Sorrosyss, Fernando Piedra e Fantasma del Kosmos, per il loro meraviglioso contributo e per avermi rassicurato nel continuare questa ricerca. E proprio come la volta che ho decifrato quelle rune vichinghe; questa ricerca non avrebbe potuto essere completata correttamente senza l'aiuto di colleghi e amici. I miei ringraziamenti a LibezWolf, per il suo tempo e la sua dedizione nello spiegarmi alcuni concetti di gnosticismo a me sconosciuti. Infine, ringrazio voi per il vostro prezioso tempo. Spero che abbiate trovato la mia ricerca divertente e interessante. In bocca al lupo! Fate attenzione. Che la pace sia con voi… e che il Padre della Compresione vi guidi. Bibliografia:
- The Gnostics: Myth, Ritual, and Diversity in Early Christianity. By David Brakke. - Gnosis: An Introduction. By Christoph Markschies. - Gnosticism: Its History and Influence. By Benjamin Walker. - Sethian Gnosticism and the Platonic Tradition. By John D. Turner.
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